12 mayo 2012

IDEAS DE JUEGOS PARA FIESTAS INFANTILES

Hay una frase que los que me conocen me la han escuchado en multitud de ocasiones: "en las fiestas infantiles hay que gastar más en juegos y menos en comida".


Esta máxima, se cumple en el 100 % de las ocasiones. Nos volcamos para que en la fiesta de cumpleaños, bautizo o comunión de nuestros hijos nadie pase hambre y al final los niños no comen. ¿Por qué? muy sencillo. Los niños no van a una fiesta a comer, van a jugar. Por eso, al final de cada fiesta infantil, hay una mesa, la de los niños que está toda llena de comida con pequeños mordisquitos y de vasos con refrescos mezclados unos con otros.

Pues bien, os propongo una serie de juegos que a buen seguro les gustará a todos los niños de la fiesta.

Carrera de sacos

Un clásico entre los juegos de animación infantil.

Materiales

- Sacos

Desarrollo

Se marca una línea de salida y una de meta. Se introduce un niño en cada saco disponible. Se colocan todos en la linea de salida. A la voz de ya, se da la salida. Gana quien llegue antes a la meta.

En caso de haber más niños que sacos (lo más corriente) se pueden hacer carreras de relevos por parejas o gupos de tres, intercambiándose los sacos en diferentes lugares marcados.


Carrera de gusanos

Juego para grupos de 5 a 10 participantes/grupo.

Materiales

- Ninguno.

Desarrollo

Los niños, en grupos, se colocan en fila con las piernas abiertas. Para avanzar la carrera, el último de la fila deberá pasar por debajo de todos los compañeros y se colocará delante. Poco a poco, irá avanzando el grupo. Gana el primer grupo que llegue a la línea de meta.



Baile de las estatuas

Juego de 5 a 30 participantes.

Materiales

- Equipo de música y canciones bailables.

Desarrollo

Se elige a un moderador que será quién maneje el equipo de música (normalmente un adulto). La dinámica del juego consiste en que todos los niños deberán bailar mientras suene la música. Cuando pare la música todos deberán quedar como estatuas. El niño que se mueva queda eliminado.

El moderador, para dar ritmo al juego, hará periodos de baile intercalados con periodos de silencio. Para que sea más divertido el juego puede intentar hacer gracias a las estatuas para que se rían o se muevan.


La palabra prohibida

Juego de 5 a 30 participantes.

Materiales

- Ninguno.

Desarrollo

Todos sentados en círculo, contamos un cuento. Es más divertido si es un cuento que se sepan todos.

Antes de contar el cuento, se elige una letra que no se podrá pronunciar y que tendremos que cambiar por otra letra. Por ejemplo, cambiaremos la R por la D o la A por la E (también se pueden combinar dos letras prohibidas). Se irá contando el cuento por turnos entre todos los niños.

Con las letras cambiadas, el cuento de Caperucita Roja quedaría asi: "Édese une vez une niñe muy buene que se llemebe Cepeducite Doje..." Se reirán mucho.

Espero que os guste, Podéis hacer comentarios. Los agradecemos todos.


31 marzo 2012

FESTIVAL DE TÍTERES TITIRITREN

 La casa del Títere en Camas junto con el ayuntamiento de la localidad han organizado una actividad para no perdérsela. Se trata de TITIRITREN: festival de títeres de Camas.

El programa tiene muy buena pinta y estamos seguros que los que vayais vais a tener la diversión asegurada.
 Un poco de historia del títere (sacado de la wikipedia)

Según cuenta la historia, el uso de los muñecos o títeres ya era conocido entre los griegos, que las llamaban neurospasta, palabra que significa palabra que significa objeto puesto en movimiento por cuerdecitas. Los profesionales del títere o titiriteros actuaban por lo general al aire libre, en corrales, o en los interiores de los mesones. En el Siglo de Oro español (de mediados del siglo XVI a mediados del siglo XVII) la palabra titiritero amplió su campo semántico y empezó a aludir no sólo a los artistas de marionetas sino a los saltimbanquis, acróbatas, prestidigitadores y volantineros.

En los siglos XVIII y XIX la palabra títere incluye una nueva diversión: espectáculos realizados con la linterna mágica.

En el siglo XX y los primeros años del XXI, las marionetas van a ser los personajes que representen la libertad de expresión en la crítica política y de sociedad. Las marionetas y los títeres se convierten en la caricatura de los grandes personajes, sobre todo políticos. Además, se han convertido en una forma de entretenimiento infantil de gran aceptación. Así pues, el títere se convierte en nuestros días en una forma de diversión familiar tanto para padres como para niños.

Un pequeño ejemplo muy divertido





Cuéntaselo a tus amigos en Facebook

03 marzo 2012

CÓMO ORGANIZAR LA FIESTA DE COMUNION EN 4 SIMPLES PASOS

Se acercan las comuniones y nos encontramos con uno de los eventos más importantes en la vida de nuestros hijos. Haz memoria y seguro que es uno de los recuerdos que te quedan de tu infancia. El resto, o se han borrado o ni siquiera eres capaz de encuadrarlo. A la hora de buscar ideas para fiestas infantiles, nos encontramos con la tarea de regalar a nuestros hijos el día perfecto.

Ante un día tan especial, los padres sentimos una responsabilidad más acuciada si cabe. Si no tienes experiencia en este tipo de fiestas o no has vivido alguna de cerca te puede parecer algo dificilísimo de organizar, pues nada más lejos de la realidad. Aunque en casos de extrema necesidad, siempre tienes una agencia de eventos que te lo dan todo hecho, pero claro, son más caras.

A la hora de preparar una comunión sólo debes seguir estos 4 simples pero eficaces pasos.

1. Decide quien va a la fiesta

Hacer una lista de invitados con tus hijos hará que ellos también se impliquen en el asunto y quieran ayudarte. Nadie mejor que ellos saben qué les gustaría para ese día. Hacer la lista de la manera más escrupulosa te ayudará a elegir el local. No es lo mismo invitar a 50 personas que a 200.

2. Decide dónde vas a celebrar la fiesta

Puedes realizar la fiesta en un jardín o finca privada. Esta opción te permite más libertades y personalización que un local de celebraciones. Puedes montar unas carpas y tendrás un espacio exclusivo e independiente donde realizar la fiesta. Las desventajas es que requiere más trabajo organizativo en cuanto al caterin y la decoración.

En el mercado hay muchas opciones de alquiler de carpas, sillas, mesas, decoradores etc. Que pueden hacer el trabajo por ti.

Como alternativa más cómoda dispones de diferentes salones de celebraciones y restaurantes donde celebrar la fiesta. Es la alternativa más común entre los padres debido a la comodidad que supone que te lo pongan todo por delante. Ten en cuenta que una de las características más importantes que debe tener el lugar que elijas es que disponga de un espacio amplio donde correr y jugar los niños. Al fin y al cabo, es una fiesta infantil en la que también van adultos.

Una de las limitaciones más importantes a la hora de elegir local es el espacio. Es común que algunos salones mezclen varias comuniones el mismo día para optimizar el espacio. Ten ese detalle en cuenta.

En cualquier caso dispones de muchas opciones para adornar el lugar de celebración con guirnaldas, farolillos, globos o cubiertos y servilletas de colores. Está muy de moda la decoración con globos ya que es muy espectacular y a los niños les gusta mucho.

3. Decide qué hacer en la fiesta

Es común que le prestemos la mayor importancia y relevancia en esta fiesta al caterin. Después de una semana, si le preguntas a algún invitado por el menú, a duras penas te dirán qué es lo que comieron. En el caso de los niños, no se acordarán en la misma noche de la fiesta. Si quieres un consejo: no te explayes con el menú más caro.

Después de la comida, al niño le hará mucha ilusión repartir sus estampitas entre los invitados a la fiesta. Pero ten en cuenta que los niños comen mucho más rápido que los adultos, así que habla con ellos para encontrar el mejor momento. Tampoco te olvides del reportaje fotográfico. Aunque los iphones, smartphones, etc. hacen muy buenas fotos, no quedan como las de los profesionales y siempre son un recuerdo muy bonito del día.

En cuanto a la animación infantil de la fiesta, actualmente existe mucha oferta en el mercado. Desde magos, payasos, animadores, hinchables, etc. Generalmente es el apartado donde menos se invierte en la fiesta pero probablemente sea el más importante. Una buena animación hará que tu hijo recuerde ese día como el mejor. Recuerda que los niños van a las fiestas a pasárselo bien, y el sinónimo de pasarlo bien para ellos es jugar.

Igualmente existe animación para adultos en forma de dj’s o showmen que harán pasar una velada divertida también a los mayores.

4. Disfruta

Al fin y al cabo eres joven y además, también es tu fiesta.


Si te gustó gracias por compartirlo en Facebook o en Twitter.




Si te ha gustado, puedes suscribirte y recibir las novedades.
¿Qué es RSS Feed?

14 enero 2012

JUEGOS PARA PASAR UN BUEN RATO SIN MUCHO ESPACIO

El dictado ciego

El invierno además de ser largo, tiene una peculiaridad: en la calle hace frío y los niños no pueden ir con tanta regularidad al parque. Os proponemos algunos juegos para que las largas tardes de invierno sean algo más divertidas.

Participantes: ilimitado.

Juego muy interesante para desarrollar la capacidad de concentración de los participantes.

Material
(por cada jugador)

- un lápiz
- un sacapuntas
- una hoja
- una goma de borrar
- una venda para los ojos

Desarrollo

Se vendan los ojos a los jugadores que disponen de una hoja de papel (a ser posible rígida), un lápiz, una goma y un sacapuntas.

El director del juego les dicta lentamente una historia que los jugadores deben escribir, con los ojos vendados, lo mejor posible. Se repite cada frase tres veces.

Después de haber dictado la primera frase, el director del juego rompe las puntas a los lápices y los jugadores deben sacar punta a los lápices antes de que empiece la segunda frase.

Una vez escrita ésta, el director del juego se detiene por segunda vez. Ahora, los jugadores deben pintar una cruz. Para ello, el director del juego toma la mano de cada jugador y le indica  dónde deben escribirla.

A una señal dada, todos los jugadores deben borrar la cruz con una goma.

Finalmente el director dicta la última frase y luego le pide a cada jugador que le entregue la hoja y vuelva a su puesto, sucesivamente.

No se toman en consideración las faltas de ortografía, pero toda palabra ilegible, la cruz insuficientemente borrada, o la incapacidad para, incluso, sacar punta al lápiz en corto espacio de tiempo o escribir en líneas rectas, significan puntos negativos para el jugador.
La clasificación es inversamente proporcional a los puntos obtenidos.


El despertador

Participantes: De 8 a 10 jugadores.

Juego para desarrollar la concentración y la capacidad de escuchar.


Material

- Un reloj despertador analógico (de los que no te deja dormir el tic tac)
- una venda para los ojos
- Fichas de colores

Desarrollo

Se les vendan los ojos a los participantes y se les da una ficha.

En completo silencio, el director del juego coloca el despertador en una parte de la sala. Cada jugador tiene que aproximarse guiado por el tic-tac y dejar su ficha lo más cerca del despertador sin tocarlo.

Gana el que la deje más cerca su ficha del despertador, sin tocarlo.


El puzle

Participantes: De 2 a 30 jugadores

Es un juego divertido y positivo, que requiere grandes dote de observación, y mucha habilidad. Puede durar de 5 a 10 minutos.

Materiales

- Postales o imágenes tomadas de envases de cartón cortadas en forma de cuadrado.
- Cola
- Papel.

Desarrollo

Se rompen las postales en 5 ó 6 trozos y se mezclan todas sobre una mesa.

A la señal , los participantes tienen que encontrar los trozos de su postal y pegarlos en los folios que tienen componiendo la imagen inicial.

Se puede jugar de manera individual o por equipos. El juego es más divertido cuantas más postales haya en la mesa.


Atrápalo

Participantes: Juego por parejas.

Gran juego para desarrollar la coordinación y los reflejos.

Materiales

- Una silla por cada participante
- Una gorra (de las de visera) por cada pareja
- Una pelota de tenis por pareja. Se pueden usar monedas, lo que complica el asunto.


Desarrollo

Se trata de un juego de destreza que puede ser muy divertido si se realiza con un poco de ambiente.

Básicamente el juego consiste en que uno de los participantes deja caer una pelota y el otro la tiene que coger. Para ello, cada jugador se sienta por turnos en la silla con las manos sobre las rodillas después de haberse colocado la gorra (con la visera hacia delante) y el otro se sube de pie en la otra frente al que está sentado.

El que está de pie en la silla deja caer la pelota y el que está sentado con la visera la tiene que coger al vuelo cuando pase por delante de él sin mirar hacia arriba. Como tiene la gorra, sólo verá la pelota cuando llegue a su altura visual. Sólo puede alargar la mano cuando vea la pelota.

Gana el que más veces coja la pelota. Por cierto, es más difícil de lo que parece.


El desfile de modelos

Participantes: De 5 a 20 jugadores.

Juego para desarrollar la capacidad de atención.


Materiales

- objetos varios

Desarrollo

Se alinean los jugadores sentados unos con otros. Ante ellos pasan algunos compañeros como si un concurso de belleza se tratase. Los que están en el suelo han sido avisados de que uno de los modelos tiene un objeto camuflado que hay que descubrir. Se da una pequeña pista sobre la naturaleza del objeto. La pista puede ser el material, el color, la forma que tiene, etc.

Durante el desfile ninguno de los que están sentados pueden hablar. Después del desfile, para no dar pistas cada uno le dice al director del juego al oído de qué objeto se trata.

Cada vez que se acierta, se consigue un punto. El que más puntos tiene es el que gana.


Las cosas de la mesa

Juego que desarrolla enormemente la la capacidad de observación y retentiva visual; cuanto más se juegue, más objetos se podrán ir colocando sobre la mesa, y menos tiempo se necesitará para resolverlo.

Participantes: Un jugador en cada turno.

Material

- Una mesa
- Varios objetos

Desarrollo

El jugador debe durante un minuto observar una mesa en la que hay colocados varios objetos. Pasado ese tiempo, al jugador se le tapan los ojos y se cambian los objetos de sitio en la mesa. El jugador deberá colocar los objetos como estaban en un principio.

Para dar emoción se puede poner tiempo a la tarea de colocar nuevamente los objetos en su posición inicial.


El teléfono

Clásico juego de interior en el que jugamos con las palabras y la memoria.

Participantes: entre 10 y 40.

Desarrollo

Se sientan los jugadores en círculo.

En director del juego le susurra al oído una frase cualquiera a uno de los participantes. Éste tiene que repetirla al que tiene a su izquierda y así sucesivamente hasta que llega al último participante, que tendrá que repetir la frase en voz alta.

Los resultados son muy divertidos y sorprendentes con las cosas que se escuchan.




Si te ha gustado, puedes suscribirte y recibir las novedades.
¿Qué es RSS Feed?
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...